Se você está interessado em participar do novo concurso de videos cujo o prêmio é ganhar Cash, então se prepare, pois agora você pode ter sua chance de mostrar sua habilidade jogando com Rey e ainda ganhar Cash se caso você seja um excelente jogador então leia logo abaixo como participar do concurso.
APESAR DO VÍDEO NÃO SER MEU, VALE A PENA VER UM POUCO.
Atenção: Siga as diretrizes explicadas nas Regras Gerais. Somente um link pode ser enviado por e-mail, e apenas um personagem será premiado por vídeo. Ao enviar seus dados, siga o seguinte formato:
1. Nome e idade do participante
2. Login da Conta Level Up!
3. Login da Conta de Jogo Grand Chase
4. Apelido de jogo
5. Telefone para contato
6. Link do vídeo produzido
Aqueles que não enviarem as informações no formato acima (incluindo o assunto do e-mail), e mandarem informações diferentes das cadastradas na Conta Level Up! ou alterarem o Apelido durante o evento serão desclassificados.
Os melhores trabalhos de acordo com a opinião de nossa equipe serão postados no Fórum oficial para serem avaliados pela comunidade. Serão disponibilizados até 10 vídeos para a avaliação da comunidade, mas este número pode ser inferior de acordo com a quantidade e a qualidade dos trabalhos recebidos. Os autores dos três vídeos mais votados serão premiados com 3.700 CASH cada.
Participe e tenha a chance de revelar ao país a misteriosa história de Rey em sua jornada junto ao Grand Chase.
Equipe Level Up!
POR: GUSTAVO BRITO
sábado, 23 de julho de 2011
quarta-feira, 20 de julho de 2011
Demosntração da 2ª classe da Rey
Achei esse video com as informações todas em português.
OBS: Esse video demora um pouquinho para carregar, + vale a pena esperar.
Por Guilherme!
OBS: Esse video demora um pouquinho para carregar, + vale a pena esperar.
Por Guilherme!
Descrição da 2ª classe da Rey
Enquanto buscava por Dio no mundo dos humanos, a pedido de seu pai Peter Von Crimson, Rey sentiu uma forte energia maligna contaminando a Terra de Prata e se dirigiu para lá, sem saber que na verdade se tratava da energia de Thanatos.
Teimosa como sempre, Rey cismou que encontraria seu antigo amigo naquele continente, e começou a rastrear a energia maligna. O que a garota não esperava é que Endless, sua manopla mística usada nas invocações, acabasse absorvendo aquele estranho poder. A manopla, uma poderosa arma que está na família Crimson há várias gerações, tem como principal característica facilitar a invocação de magia e seres, ao eliminar a necessidade de seu usuário de ter que desenhar círculos de invocação. Na verdade, eles já estão desenhados na própria manopla, cuja gema mágica acaba servindo para a criação de portais, seja de invocações ou teleporte.
Quando a Endless absorveu as novas energias, seu poder atingiu um novo limite, aumentando ainda mais as forças de Rey. Ao testar seus novos poderes, a primeira coisa que Rey conseguiu invocar da dimensão demoníaca foi Mary Bastião, sua cadelinha de estimação. Quem vê a pequena e nervosa cachorrinha demoníaca, mal pode imaginar que na verdade Mary é um Cão Infernal, com pedigree e tudo, da nobre família Bastião. Com o poder de assumir uma segunda forma voltada para o combate, semelhante a um lobo das trevas, Mary possui um verdadeiro instinto sanguinário, mas é total e completamente fiel à sua mestra, Rey.
Empolgada com sua nova companhia, Rey percebeu que finalmente havia atingido o patamar de uma Encantrix, poderosa invocadora com um conhecimento arcano mais vasto e maior poder de concentração. Prova disso é que, além de agora também ser capaz de conjurar Bastião, Rey aprendeu a abrir portais que conjuram os estranhos Olhudos, criaturas semelhantes a morcegos vindas de sua dimensão.
Não bastasse dominar suas novas invocações e aumentar ainda mais seus poderes mágicos e o controle sobre a gravidade, Rey chegou inclusive a ser capaz de invocar parcialmente Taurus, uma gigantesca besta que aterroriza seu mundo. Restou apenas para seu mordomo James imaginar se sua patroa usaria seus novos poderes contra seus inimigos ou se seria para dar uma lição em Dio quando o encontrasse, devido a todo o trabalho que ele estava dando para ela.
Teimosa como sempre, Rey cismou que encontraria seu antigo amigo naquele continente, e começou a rastrear a energia maligna. O que a garota não esperava é que Endless, sua manopla mística usada nas invocações, acabasse absorvendo aquele estranho poder. A manopla, uma poderosa arma que está na família Crimson há várias gerações, tem como principal característica facilitar a invocação de magia e seres, ao eliminar a necessidade de seu usuário de ter que desenhar círculos de invocação. Na verdade, eles já estão desenhados na própria manopla, cuja gema mágica acaba servindo para a criação de portais, seja de invocações ou teleporte.
Quando a Endless absorveu as novas energias, seu poder atingiu um novo limite, aumentando ainda mais as forças de Rey. Ao testar seus novos poderes, a primeira coisa que Rey conseguiu invocar da dimensão demoníaca foi Mary Bastião, sua cadelinha de estimação. Quem vê a pequena e nervosa cachorrinha demoníaca, mal pode imaginar que na verdade Mary é um Cão Infernal, com pedigree e tudo, da nobre família Bastião. Com o poder de assumir uma segunda forma voltada para o combate, semelhante a um lobo das trevas, Mary possui um verdadeiro instinto sanguinário, mas é total e completamente fiel à sua mestra, Rey.
Empolgada com sua nova companhia, Rey percebeu que finalmente havia atingido o patamar de uma Encantrix, poderosa invocadora com um conhecimento arcano mais vasto e maior poder de concentração. Prova disso é que, além de agora também ser capaz de conjurar Bastião, Rey aprendeu a abrir portais que conjuram os estranhos Olhudos, criaturas semelhantes a morcegos vindas de sua dimensão.
Não bastasse dominar suas novas invocações e aumentar ainda mais seus poderes mágicos e o controle sobre a gravidade, Rey chegou inclusive a ser capaz de invocar parcialmente Taurus, uma gigantesca besta que aterroriza seu mundo. Restou apenas para seu mordomo James imaginar se sua patroa usaria seus novos poderes contra seus inimigos ou se seria para dar uma lição em Dio quando o encontrasse, devido a todo o trabalho que ele estava dando para ela.
| Habilidades da Classe: | |
|---|---|
| Ativas | |
| Bastião: Invoca o cão de guarda da Rey, Bastião. | |
| Empurrão: Bastião realiza uma carga frontal contra o inimigo. | |
| Velocidade do Bastião: Aumenta a velocidade de movimento do Bastião. | |
| Resistência do Bastião: Aumenta o HP do Bastião. | |
| Uivo: Causa confusão nos inimigos próximos a Rey. | |
| Avançar: Girando rapidamente, Bastião ataca o inimigo pela frente. | |
| Queda Livre: Girando rapidamente, Bastião ataca o inimigo por cima. | |
| Palma da Invocação: Invoca a pata do grande Taurus para esmagar seus inimigos. | |
| Ventos da Incerteza: Invoca ventos que criam um buraco negro. | |
| Quantidade - Ventos da Incerteza: Permite criar +1 buraco negro ao utilizar os Ventos da Incerteza. | |
| Lágrima da Noite: Invoca Olhudos que atiram lasers contra o inimigo. | |
| Barreira: Abre portais que invocam Olhudos. | |
| Mal Olhado: Causa dano através de uma maldição, criada pelos Olhudos. | |
| Explosão de Olhudos: Faz com que os Olhudos explodam e causem dano. | |
| Centro Gravitacional: Envia os inimigos para outra dimensão, criando um imenso campo gravitacional ao redor. Tem chances de deixar o inimigo no Fatal. | |
| Passivas | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ataque no pulo: Invoca esferas negras que a protegem e causam dano nos inimigos durante o pulo. | |||||||||||||||
| Ataque na Corrida: Causa dano através de uma teia mágica lançada ao redor da Encantrix. | |||||||||||||||
| Alcance - Ataque na Corrida: Aumenta a distância de lançamento da teia. Por Guilherme! | |||||||||||||||
Descrição da 1ª classe da Rey
1ª Classe – Invocadora
Rey cresceu ao lado de Dio, que considerava seu melhor amigo. Aos olhos da menina, ninguém mais poderia mexer com o “bobalhão”, a não ser ela mesma, por isso seu passatempo preferido era importunar o jovem asmodiano. Uma amizade normal para os padrões da outra dimensão. Mas sua doença acabou separando os dois, quando Rey teve que ser isolada para esconder sua fraqueza.
Sua doença parecia estar relacionada com sua herança mágica. Rey havia herdado todo o poder arcano da família Von Crimson, mas tanto poder estava sugando suas forças. À medida que a garota crescia, mais fraca ficava. Para salvá-la, seu pai realizou o ritual proibido que fez com que sua alma se fundisse ao espírito da guerreira Edna, que havia tombado em combate.
Aqueles que acompanharam o desenvolvimento de Rey nos séculos que se seguiram perceberam mudanças sutis no comportamento da garota. Algumas preferências haviam mudado e a asmodiana passou a demonstrar um gosto inesperado por lutas, algo que não era compatível à sua personalidade anterior, que se focava apenas no estudo da magia. Contudo, como Rey ainda estava na fase equivalente à adolescência, isso foi visto como parte de seu desenvolvimento. Aos olhos de todos, Rey estava curada e cada vez mais poderosa.
Após o fim da guerra, Duel agiu nos bastidores, buscando se aliar a famílias das Tribos Mágicas que no passado foram contra seu ataque à Calnat. Mas recentemente, o líder da facção mais violenta desapareceu e alguns portais para a dimensão dos mortais foram reabertos. Logo em seguida, Dio, o atual líder da família do Desfiladeiro Flamejante também desapareceu.
Desconfiado dessa situação, Peter Von Crimson decidiu enviar Rey em uma missão: ir ao mundo dos humanos atrás de Dio e reestabelecer com ele a antiga aliança entre suas duas famílias, para que se preparassem caso Duel estivesse tramando algo suspeito. Com seus poderes de invocadora mais aprimorados do que nunca, e armada com a manopla mística Endless, Rey seguiu para o mundo dos mortais, disfarçando a alegria por ir em busca de seu antigo amigo de infância, sem saber que as primeiras pessoas que ela encontraria seriam justamente os heróis da Grand Chase, e que em seu caminho estaria o amado do seu “outro eu”.
Rey cresceu ao lado de Dio, que considerava seu melhor amigo. Aos olhos da menina, ninguém mais poderia mexer com o “bobalhão”, a não ser ela mesma, por isso seu passatempo preferido era importunar o jovem asmodiano. Uma amizade normal para os padrões da outra dimensão. Mas sua doença acabou separando os dois, quando Rey teve que ser isolada para esconder sua fraqueza.
Sua doença parecia estar relacionada com sua herança mágica. Rey havia herdado todo o poder arcano da família Von Crimson, mas tanto poder estava sugando suas forças. À medida que a garota crescia, mais fraca ficava. Para salvá-la, seu pai realizou o ritual proibido que fez com que sua alma se fundisse ao espírito da guerreira Edna, que havia tombado em combate.
Aqueles que acompanharam o desenvolvimento de Rey nos séculos que se seguiram perceberam mudanças sutis no comportamento da garota. Algumas preferências haviam mudado e a asmodiana passou a demonstrar um gosto inesperado por lutas, algo que não era compatível à sua personalidade anterior, que se focava apenas no estudo da magia. Contudo, como Rey ainda estava na fase equivalente à adolescência, isso foi visto como parte de seu desenvolvimento. Aos olhos de todos, Rey estava curada e cada vez mais poderosa.
Após o fim da guerra, Duel agiu nos bastidores, buscando se aliar a famílias das Tribos Mágicas que no passado foram contra seu ataque à Calnat. Mas recentemente, o líder da facção mais violenta desapareceu e alguns portais para a dimensão dos mortais foram reabertos. Logo em seguida, Dio, o atual líder da família do Desfiladeiro Flamejante também desapareceu.
Desconfiado dessa situação, Peter Von Crimson decidiu enviar Rey em uma missão: ir ao mundo dos humanos atrás de Dio e reestabelecer com ele a antiga aliança entre suas duas famílias, para que se preparassem caso Duel estivesse tramando algo suspeito. Com seus poderes de invocadora mais aprimorados do que nunca, e armada com a manopla mística Endless, Rey seguiu para o mundo dos mortais, disfarçando a alegria por ir em busca de seu antigo amigo de infância, sem saber que as primeiras pessoas que ela encontraria seriam justamente os heróis da Grand Chase, e que em seu caminho estaria o amado do seu “outro eu”.
Habilidades:
| Habilidades da Classe: | |
|---|---|
| Ativas | |
| Lição de Etiqueta: O mordomo James ataca o adversário com um poderoso e elegante gancho de direita. | |
| Gárgula: Habilidade que invoca uma Gárgula do plano sombrio. | |
| Gárgula – HP: Aumenta o HP da Gárgula. | |
| Gárgula – Velocidade: Aumenta a velocidade de movimento da Gárgula. | |
| Sopro Sombrio: Habilidade que permite à Gárgula atacar o adversário com o Sopro Sombrio. | |
| Poder do Mordomo: Formidável ataque que permite ao mordomo James mostrar todo o seu poder. | |
| Sopro de Fogo: Adiciona o poder das chamas ao Sopro Sombrio da Gárgula. | |
| Sopro de Gelo: Adiciona o poder do gelo ao Sopro Sombrio da Gárgula. | |
| Ataque Sombrio: Habilidade que aumenta o poder do ataque da Gárgula. | |
| Esfera Gravitacional: Habilidade especial que cria esferas gravitacionais para atacar o inimigo. | |
| Esfera Gravitacional: O número de esferas gravitacionais é aumentado. | |
| Esfera Flamejante: Habilidade especial que cria uma grande esfera gravitacional para atacar o inimigo. | |
| Esfera Aprimorada: Aumenta o alcance da Esfera Flamejante. | |
| Éter: Técnica que diminui a velocidade da queda, permitindo que você flutue no ar temporariamente. | |
| Inspiração: Técnica que permite concentrar a energia vital para aumentar a velocidade de recuperação do AP. | |
| Passagem Secreta: Habilidade especial que usa o poder das trevas para expandir uma esfera gravitacional. | |
| Passagem Aprimorada: O número de esferas criadas pela Passagem Secreta é aumentado. | |
| Passivas | |
|---|---|
| Ataque Concentrado: Habilidade que permite perseguir o inimigo com uma esfera gravitacional. | |
| Flutuar: Habilidade que permite que você flutue no ar durante o pulo. | |
| Reduzir Recuperação Após Contra-Ataque: Tempo de recuperação após receber um contra-ataque reduzido. | |
| Aumentar PA Inicial: Você já começa com um pouco de PA carregado. | |
| Chance de Crítico: A taxa de Ataque Crítico é aumentada. | |
Teste de classe:
Para habilitar essa personagem e jogar com a Rey, você precisa antes completar o seu teste, que pode ser adquirido na Loja nas versões de CASH ou GP.
| Teste de CASH : |
|---|
| Pegue 01 Gema. |
|---|
| Teste de GP: | |
|---|---|
| Passo 1: Coletar 50 itens do teste na missão Pântano do Leviatã, na dificuldade Difícil ou superior. Passo 2: Coletar 50 itens do teste na missão Ilha Selvagem, na dificuldade Difícil ou superior. OBS: Esse desafio é muito chato, + tenha paciencia que vc conseguirá pega-lá! Por Guilherme!!!! |
Descrição da Rey
Rey – a guerreira com duas almas
Idade: Apesar de aparentar 18 anos, é tão velha que os humanos não conseguem contabilizar sua idade
Origem: Outra Dimensão
Rey é uma asmodiana, da mesma dimensão de Dio, seu amigo de infância. Assim como ele, Rey também pertence a uma das famílias mais nobres e prestigiadas das Tribos Demoníacas, os Von Crimson. Sofisticada e culta, Rey herdou as poderosas habilidades mágicas de sua família e as desenvolveu de forma incrível, ganhando grande controle sobre a gravidade. Além disso, Rey desenvolveu um poder bastante especial, sendo capaz de invocar outras criaturas das trevas para lhe obedecer.
Sempre protegida por seu mordomo James, que atende a todas as suas vontades, Rey é uma garota esnobe e convencida, muito elogiada por seu povo graças ao seu domínio sobre a magia. Exatamente por ter mais domínio mágico, Rey não gosta muito de participar de confrontos físicos. Estranhamente, ela nutre uma paixão secreta por lutas e adora assisti-las. Por mais que não admita seu gosto secreto, ele é bem visível, tanto que as pessoas ao seu redor costumam se meter em brigas apenas para agradá-la, buscando sua aprovação.
O que ninguém imagina é que, na verdade, esse gosto por lutas foi herdado da segunda alma que habita o corpo da garota, já que Rey é na verdade uma espécie de reencarnação mística da lendária espadachim Edna, antiga amante de Duel, que adorava combates, mas faleceu durante a 1ª Guerra Mágica. Acontece que, sem ninguém fora da família Von Crimson saber, Rey havia nascido com uma terrível doença, e seus médicos não lhe davam muitos anos de vida. Para esconder sua fraqueza das demais famílias, Rey acabou sendo isolada pelos próprios pais e assim perdeu contato com seu antigo amigo de infância.
Ao chegar ao equivalente nos padrões asmodianos à adolescência, Rey já estava muito mais fraca, às portas da morte. Nesta altura, as Tribos Demoníacas estavam em guerra contra Calnat, e enfrentando uma guerra civil. Seu pai, Peter Von Crimson, o Líder Sanguinário, acabou se retirando da batalha para tentar encontrar algum modo de salvar a filha. Sem alternativas, decidiu realizar um antigo ritual proibido usando Contas Demoníacas. O que ele não esperava, é que para o ritual funcionar, seria necessário sacrificar outra vida.
Por coincidência, naquele momento, Duel, o líder da facção genocida das Tribos Demoníacas havia caído em uma armadilha. Seria o fim do guerreiro, não fosse o sacrifício de sua amada, Edna, uma jovem asmodiana radiante e cheia de energia, que adorava lutas acima de tudo. Edna acabou morrendo no lugar de Duel para salvá-lo, mas antes que seu espírito pudesse se libertar, ela se viu diante de outra garota, muito parecida com ela mesma. As Contas Demoníacas haviam capturado sua alma e a usaram para dar energia ao ritual que estava sendo realizado com Rey. E assim, os espíritos das duas se fundiram em um só.
Por Guilherme!!!
Idade: Apesar de aparentar 18 anos, é tão velha que os humanos não conseguem contabilizar sua idade
Origem: Outra Dimensão
Rey é uma asmodiana, da mesma dimensão de Dio, seu amigo de infância. Assim como ele, Rey também pertence a uma das famílias mais nobres e prestigiadas das Tribos Demoníacas, os Von Crimson. Sofisticada e culta, Rey herdou as poderosas habilidades mágicas de sua família e as desenvolveu de forma incrível, ganhando grande controle sobre a gravidade. Além disso, Rey desenvolveu um poder bastante especial, sendo capaz de invocar outras criaturas das trevas para lhe obedecer.
Sempre protegida por seu mordomo James, que atende a todas as suas vontades, Rey é uma garota esnobe e convencida, muito elogiada por seu povo graças ao seu domínio sobre a magia. Exatamente por ter mais domínio mágico, Rey não gosta muito de participar de confrontos físicos. Estranhamente, ela nutre uma paixão secreta por lutas e adora assisti-las. Por mais que não admita seu gosto secreto, ele é bem visível, tanto que as pessoas ao seu redor costumam se meter em brigas apenas para agradá-la, buscando sua aprovação.
O que ninguém imagina é que, na verdade, esse gosto por lutas foi herdado da segunda alma que habita o corpo da garota, já que Rey é na verdade uma espécie de reencarnação mística da lendária espadachim Edna, antiga amante de Duel, que adorava combates, mas faleceu durante a 1ª Guerra Mágica. Acontece que, sem ninguém fora da família Von Crimson saber, Rey havia nascido com uma terrível doença, e seus médicos não lhe davam muitos anos de vida. Para esconder sua fraqueza das demais famílias, Rey acabou sendo isolada pelos próprios pais e assim perdeu contato com seu antigo amigo de infância.
Ao chegar ao equivalente nos padrões asmodianos à adolescência, Rey já estava muito mais fraca, às portas da morte. Nesta altura, as Tribos Demoníacas estavam em guerra contra Calnat, e enfrentando uma guerra civil. Seu pai, Peter Von Crimson, o Líder Sanguinário, acabou se retirando da batalha para tentar encontrar algum modo de salvar a filha. Sem alternativas, decidiu realizar um antigo ritual proibido usando Contas Demoníacas. O que ele não esperava, é que para o ritual funcionar, seria necessário sacrificar outra vida.
Por coincidência, naquele momento, Duel, o líder da facção genocida das Tribos Demoníacas havia caído em uma armadilha. Seria o fim do guerreiro, não fosse o sacrifício de sua amada, Edna, uma jovem asmodiana radiante e cheia de energia, que adorava lutas acima de tudo. Edna acabou morrendo no lugar de Duel para salvá-lo, mas antes que seu espírito pudesse se libertar, ela se viu diante de outra garota, muito parecida com ela mesma. As Contas Demoníacas haviam capturado sua alma e a usaram para dar energia ao ritual que estava sendo realizado com Rey. E assim, os espíritos das duas se fundiram em um só.
Por Guilherme!!!
terça-feira, 19 de julho de 2011
NOVA CLASSE DA REY PARA OS SEUS FÃS...
ENCANTRIX, A MAIS NOVA CLASSE DE AP DO GRAND CHASE.

Com muita paciência os que se gamaram na mais recente personagem de Grand Chase, vão se encantar ainda mais com a mais nova classe da graciosa Rey.
Contando um pouco sua história para os interessados. Rey é uma Asmodiana, da mesma dimensão de Dio, seu amigo de infância. Assim como ele, Rey também pertence a uma das famílias mais nobres e prestigiadas das Tribos Demoníacas, os Von Crimson. Parte de seu passado ainda é um mistério justamente porque Zero não costuma falar sobre ele. Sofisticada e culta, Rey herdou as poderosas habilidades mágicas de sua família e as desenvolveu de forma incrível, ganhando grande controle sobre a gravidade. Além disso, Rey desenvolveu um poder bastante especial, sendo capaz de invocar outras criaturas das trevas para lhe obedecer. Sempre protegida por seu mordomo James, que atende a todas as suas vontades, Rey é uma garota esnobe e convencida, muito elogiada por seu povo graças ao seu domínio sobre a magia. Exatamente por ter mais domínio mágico, Rey não gosta muito de participar de confrontos físicos. Estranhamente, ela nutre uma paixão secreta por lutas e adora assisti-las. Por mais que não admita seu gosto secreto, ele é bem visível, tanto que as pessoas ao seu redor costumam se meter em brigas apenas para agradá-la, buscando sua aprovação.
Depois de seu lançamento no KGC, a segunda classe da Rey virá com seu mais incrível Kit de Lançamento que irá fazer de sua personagem, uma das mais fortes.
Kit Místico da Rey
ENCANTRIX, A MAIS NOVA CLASSE DE AP DO GRAND CHASE.
Com muita paciência os que se gamaram na mais recente personagem de Grand Chase, vão se encantar ainda mais com a mais nova classe da graciosa Rey.
Contando um pouco sua história para os interessados. Rey é uma Asmodiana, da mesma dimensão de Dio, seu amigo de infância. Assim como ele, Rey também pertence a uma das famílias mais nobres e prestigiadas das Tribos Demoníacas, os Von Crimson. Parte de seu passado ainda é um mistério justamente porque Zero não costuma falar sobre ele. Sofisticada e culta, Rey herdou as poderosas habilidades mágicas de sua família e as desenvolveu de forma incrível, ganhando grande controle sobre a gravidade. Além disso, Rey desenvolveu um poder bastante especial, sendo capaz de invocar outras criaturas das trevas para lhe obedecer. Sempre protegida por seu mordomo James, que atende a todas as suas vontades, Rey é uma garota esnobe e convencida, muito elogiada por seu povo graças ao seu domínio sobre a magia. Exatamente por ter mais domínio mágico, Rey não gosta muito de participar de confrontos físicos. Estranhamente, ela nutre uma paixão secreta por lutas e adora assisti-las. Por mais que não admita seu gosto secreto, ele é bem visível, tanto que as pessoas ao seu redor costumam se meter em brigas apenas para agradá-la, buscando sua aprovação.
Depois de seu lançamento no KGC, a segunda classe da Rey virá com seu mais incrível Kit de Lançamento que irá fazer de sua personagem, uma das mais fortes.
Kit Místico da Rey
Este Kit contem a Endless de Calnat + 10 tipos de Poções dos Antigos + Missão da Rey - ideal para quem ainda não tem a personagem.
Preço: 650 CASH
Kit de Lançamento da Encantrix
Este Kit contém a Endless de Calnat + 10 tipos de Poções dos Antigos + Missão da Encantrix - voltado para quem já tem sua Invocadora e quer a nova classe da Rey.
Preço: 400 CASH
Kit da Endless Mística de Calnat
Este Kit contém a Endless de Calnat + 10 tipos de Poções dos Antigos
Preço: 200 CASH
Como funciona a Endless de Calnat?
Ao obter essa versão da Endless nos Kits Especiais da Rey, você receberá uma arma épica de nível 20. Você poderá então, usando o Sistema de Criação de Itens, evoluir sua Endless para o nível 30, 40 ou 50 (você pode evoluir cada hora para um nível seguinte). Cada evolução precisará de um número maior de Gemas. Ao evoluir esta Endless, ela receberá efeitos visuais cada vez mais interessantes!
INFORMAÇÕES RETIRADAS DO SITE DA LEVEL UP. Para mais informações sobre a 2º classe de Rey acesse o Link abaixo:
Para deixar os acinosos aliviados veja a mais nova classe de Rey no Gc Koreano.
POSTADO POR GUSTAVO.
Arvore de Talentos da 1ª classe da Rey!!!
Antes de tudo teste no trainer as habilidades do que vc vai gostar ou não para não gastar espaço
E sempre otimo vc ter todas as passivas pq vai te ajudar muito nos combos e ect
Recomendo: Tenha a esfera flamejante ( te ajudara muito)
XD
OBG,
Guilherme.
Fã Clube da Rey Gc.
Fã clube especialmente criado para os fãs da mais nova personagem e recentemente lançada a 2º classe, sendo
consideradas uma das melhores personagens de 2º classe com AP.
Sejam Bem-vindos ao nosso novo Blog criado especialmente por Gustavo e Guilherme, Lhes apresento o...
consideradas uma das melhores personagens de 2º classe com AP.
Sejam Bem-vindos ao nosso novo Blog criado especialmente por Gustavo e Guilherme, Lhes apresento o...
___________FÃ CLUBE DA REY___________
Assinar:
Comentários (Atom)